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[會戰攻略] 公會- 新手/公會機/會戰/管埋 教學 (26/1/13 最後更新)

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1#
發表於 30-7-2011 18:53:18 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 hillson09 於 26-1-2013 13:39 編輯



目錄
1.公會頻簡介
2.公會戰打法規
3.會戰機推介
4. 公會戰心得 (by FT 會長人渣仔)
5. 有關公會事務心得 (by FT 會長人渣仔)
6. 會戰場地:

1.公會頻簡單介紹:
當玩家加入了公會的時後,
星期五,六,日就可以進入公會頻道
集齊四人就可以開隊玩公會戰

按那月球(clan mode)進入公會頻道

來~我們到月球開戰!
動畫裏的大戰多數上太空XD


以前的會頻幾熱鬧~


2. 公會戰規矩
公會戰是4人的13分死亡戰
13分的意思是指一隊4人用的機總和是13分 (S機5分,A4,B3,C2)
一隊同屬性機最多只可出2部
現今的公會戰是吾計OC的,好耐以前就計
此因韓服公會戰大賽改了賽際,由LC轉成KC,港服只是跟隨韓服
亦是玩會戰的時後,出戰的機體只計原始的3點(綠色果3點,黃色吾計)



3. 會戰適合的機體:
其實會戰無特定的機體,但由於13分,場地的限制
江湖中定立了幾多會戰好用,專用的機體,流行的陣式
建議新手可以練熟這些機先去打會戰


最新的配置建議:
這是本人跟據以前韓服KC,現在LC大賽作參考,自已經驗而寫的~




or or
or



過去曾經流行的13分陣式: (已成歷史,吾好用)

  

   



較舊但最經典的陣(以前韓服KC時代(計oc)9 0%的公會都以此陣出賽)
  

國服,港服以前流行一時的陣

/
港服剛有曉,未有UC時 流行一時的陣

國服以前幾流行用女神的陣






會戰用機
排第一行現時會戰較流行的,
第二行是港服/韓服以前出場率高的,但已無咁流行/過棄的/更新時被減弱了
第三行,偏門或N年前機,舊人類的產物(點都吾好用)

拳:





  
                           
剪:

   
  



包:




                  (孔明,藍迷HK仲有,韓服LC賽無出過場了)



(圖片轉自漫貓)

4. 公會戰心得
(出自退出SD前的技術分享文加感受分享 by FT會長人渣仔)
至於公會戰方面,小弟都大約玩了1500場左右,都有一點小小的心得分享。
公會戰限定了4部機體合共13分這一點相信大家都知道,最常見的組合應該是
S,B,B,C,我便說一說這個組合的不同定位吧。

S機是主要輸出的機體,現在公會戰最常見的應該是還沒下修的SR智天吧。S機
應該站在全組的中後線,不斷進行輸出的同時依然要打得保守一點,因為你是全
組中輸出最大的一個。例如SR智天便應該站在KB(拳機)之後外,還必需站在包
機(ka wing)之前,有這種位置是因為KB在前方的作用主要是擾亂對方,假如C
機在前方擾亂對手而你站太後沒輸出的話,這你便累了KB白白送了一命的了。
同時假如你證得太前的話,後方的包機給對方的剪機突襲或攻擊的話,你無法保
護它都會令後方的輸出變少。所以我才叫S機站在中線,雖然可能有人說站在中
線很明顯會給KB煩擾,但是你站在中線擋住火力的時候,你後方的火力包機火
力便可以無限制地輸出。當然KB煩擾你的S機而後面的包機剛好不在的話,你
還是要有意識紅閃或是想方法自保的。總括而言,S機其實是一個指揮和控制戰
局的主要角色,最好交給一個即時判斷力強和十分冷靜的人使用會較好。否則任
何出題,它是會連帶所有組員一起打得不好,沒法輸出的。

B機是主要輸出或是輔助型的機體。現在公會戰主要B級輸出的機體應該是KA
WING吧。這種主力輸出的機體應該長期和S機站在差不多的位置,以保持有一
定的輸出同時,都可以看到對方C機煩擾S機時你可以盡快幫忙。當然地,你的
工作還有是要攻擊對方的S機,盡快令對方的主輸出下降,但是假如你是給S機
克的人方,建議還是主要間中偷槍好了,防止對方發現你這個主輸出,之後在很
短的時間內便消滅你。相反,假如你是輔助型的機體的話,你的主要作用不是輸
出而是保護S機和留下團體技能。現在公會戰的主要輔助型機體應該是真劉備,
你在頭的1-2命可以站在較前方的位置進行偷襲和輸出,但是當你開了兩招團體
技能後,你應該打得保守一點和退下火線,任務轉作保護S機便可以了。總括而
言,兩部B機可不可以有一定的輸出和保護S機,是一場公會戰的主要勝負關鍵
之一。比較建議給技術中上和意識較好的人打這兩個位置。

C機是主要擾亂對手的作用的機體。現在公會戰主要的C級機體應該還是KB和
積根(ECOAS式樣)。這兩部機的最重要工作便是攻擊對方的B機和S機,令對方
的攻擊目標集中在你的身上,建議C機最好加上SP DOWN或是隱型等道具,這樣做
可能對對方的煩擾更加強大。當然地C機都要看清楚自己的組員是否有跟上,才好
進行煩擾,假如組員都沒上到前線你便衝上去,便白白送了一命變成炮灰的了。所
以建議C機這個位置給一個走位和意識較好的人去玩會較好。總括而言,其實公會
戰中每一個位置都十分重要,請不要認為C機便只是一個毫無作用的角色,勝負可
能便是在C機間煩擾對手的能力都不奇的喔。

5. 有關公會事務心得 (啱會長睇)
(出自退出SD前的技術分享文加感受分享 by FT會長人渣仔)
小弟都曾經重開了不少次公會和當了一段幾長時間的會長,所以在這裡分享一下
創建公會的心得和收生等心得。假如你想做一個負責任的會長的話,請在創建公
會時,必需想清楚你是不是有心去打理這個公會,使這個公會變得熱鬧,無論這
個公會發生什麼事情,你永遠不會解散這個公會。假如你做不到以上幾點的話,
我建議你還是多考慮進入其他人的公會較好。

還有請不要一心想要打造一個最強公會或是什麼的。世上是沒有一個公會永遠最
強的,更請不要看到自己的公會是什麼戰積第一,便自大起來,目中無人,這樣
做只會令你自己的公會變得惡劣,眾人都看不起你而已。

假如你真的有心去令會員開心和更投入在公會之中的話,請你分享你的一點金錢,
去送禮物給他們或是請他們食飯,,開一些公會活動,這都是增加公會間友誼的
不錯方法。

至於在收生方面,都是請不要以實力為先,請以品格為先,不好打但是品格好的
話人依然會有人尊重,但是如果你再好打,但是品格不好的話,我相信每一個人
都只會討厭你。所以在收生的時間請不要只單純考什麼技術的。還要看在玩團戰
的時候他的合作性,在輸了或是做錯時的時候有什麼反應,會不會只說不是他的
錯,而是組員的錯呢。另外我不太建議各位刻意去收生或是什麼的,因為在這種
情況下收到的人,大多數都不是你想要的人(個人經驗而言)。假如你想收到的是
品格好和技術不錯的,我比較建議在一些死亡場中找找,會比較易找到,例如我
的會員Free殺和o空白o便是這樣找到的了,他們都是品格好和實力很好的人。

另外在團中最好可以找到一個經常說話的人,令公會的氣紛熱鬧一點,團中開心
一點會較好,例如我們FT的王者飯仔太脛,我便是看中他的這一點是收他的,
雖然他的實力不是太強,但是他品格好還擁有這種特殊技能,所以我便收了他進
會了。

還有請各位會長多加去留意公會網,因為隨時有可能有人想入會申請的,盡可能
怎樣都回應一下他,給他知道能不能進你的公會吧。否則對方一直等其實是一件
很慘的事喔。當你發現你收錯了一個品格差的人的話,先跟他說一下發生什麼事,
假如他自己依然沒有改過的話,我建議立即退他出會便好的了。

假如有更多關於公會的事務想發問的話,隨時歡迎你留言發問,我會盡快回答
的。 (揾 人渣仔,本版主問都可以)


6. 會戰場地:
現今港服會戰場地


11月份更新後會戰場地




11月前:

  

   

      

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2#
發表於 30-7-2011 19:03:31 | 只看該作者
剪機方面 是否有上bd3?
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3#
發表於 30-7-2011 19:27:50 | 只看該作者
用風車打會戰才是皇道!
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4#
發表於 30-7-2011 19:33:48 | 只看該作者
:lol 入鏡了
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5#
發表於 30-7-2011 20:03:05 | 只看該作者
本帖最後由 stevenleung1213 於 30-7-2011 20:06 編輯

盆地要塞好像是灰色那個- - 附圖
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6#
發表於 30-7-2011 20:04:54 | 只看該作者
回復 1# hillson09


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7#
發表於 30-7-2011 20:52:32 | 只看該作者
好帖一推~
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8#
發表於 30-7-2011 22:42:16 | 只看該作者
支持hillson~
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9#
發表於 30-7-2011 22:58:06 | 只看該作者
幫推推
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10#
發表於 31-7-2011 10:16:20 | 只看該作者
發現大部份是由自己論文轉過來XDD
雖然都來支持一下啦 (自己會D陣真係你唔知膠得到有幾多人到到XD)
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