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[綜合討論] 刺客神話

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1#
發表於 5-4-2011 20:00:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《凡人修真》采用了多種職業結合,職業共性和個性相襯映,職業技能相生相克等各種原創玩法實現了遊戲職業系統的可玩性,劍仙毫無疑問占盡了各種爆發性攻擊的優勢,天師的加血和增益天衣無縫的將隊伍保護好,傀儡的肉盾,挑釁讓遊戲生動活潑起來,而擅于邪魔外道的陰陽也是一個受衆度極高的職業,唯有沈默的魅影讓人捉摸不透。

毫無疑問,魅影是一個刺客,他具有刺客行爲和處事的信條,這個職業殺傷力極強,戰鬥技巧極高,控制能力也不差的一個綜合職業角色,在隊伍中,魅影絕對不是輔助職位,在高等級,魅影將是隊伍中的多面手,是戰鬥的中流砥柱。當陰陽將敵人打暈,劍客狠快就破壞掉陰陽的控制能力,天師的血加的再多,敵人強勁的控制同樣會使部隊陷入窘境,此時,唯有魅影能夠力挽狂瀾。一樣的優勢來自其一下幾大特色技能:

魅影職業和能力一覽
【噬魂】
造成一定比例傷害和附加傷害~冷卻時間5回合,每提升一級+5%傷害和20點附加傷害。由于附加傷害是定值(無視防禦)攻擊高防禦目標時,傷害值還是有一定的保證。從這個技能上看,魅影手中已經掌握著殺人的訣竅,殺傷力的逐級上升也意味著魅影職業在殺人上具備了使命,他掌握著樣的信條。

【刺穴】
對目標造成一次性傷害並使目標眩暈~冷卻時間5回合,每提升1級+5%傷害,技能7級時眩暈3回合。傷害控制一體化的技能,狠多玩家都是喜歡這技能,所以才招募2個以上魅影,甚至有人5魅影,隨著技能的不斷開放,刺穴的作用已經不像最初那樣逆天了,但依然是強大的控制手段甚至是殺人技能。如果先手把對方醫生暈住或把主力攻擊手擊暈,還是狠有利的。

【魂刺】—可控制敵人的刺穴技能
同時對3個目標造成一次性傷害~冷卻時間7回合,每提升一級傷害+5%。我只看成是撿漏技能,把空血的目標殺死....這個技能暗示人們,在戰鬥中如果傀儡挂彩了,那麽魅影將是隊伍中的肉盾,他將激怒對方,吸引對方的戰鬥力,爲不對的勝利犧牲自我,這也就是刺客的“風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不複還”的必死信條。

【剜心】—魂刺技能
被動技能~當目標生命少于40%時,爆擊幾率提升,每提升一級,幾率+2%。建議不用升太高級,這技能有總比沒有好而已,當然如果你技能書狠充足,升滿也無妨。這是一個令人聞風喪膽的技能,也是刺客的必殺技和殺手锏,他融合了劍客的絕命殺傷,有具備了陰陽的邪魔,剜心是遊戲中排行第二的殺傷力技能。

在高端玩家中,當他們到達80級之後,發現傀儡,劍客已是廉頗老矣,魅影終于逐漸獲得賞識哦~
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2#
 樓主| 發表於 5-4-2011 20:00:54 | 只看該作者
希望各位修真者能更多地發掘遊戲的樂趣~
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3#
發表於 7-4-2011 11:11:32 | 只看該作者
謝謝分享了:lol
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4#
發表於 21-4-2011 20:01:28 | 只看該作者
貌似滴刺客信條
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