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[綜合討論] 隻game應該加個打材料合裝備物品系統

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發表於 14-9-2011 16:27:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 yoyoyome 於 14-9-2011 16:36 編輯

而家隻game實在太單調, 再玩落去ge動力太少喇, 要比反D目標玩家去衝,
最好D貴夾重要ge材料係難度高ge副本先打倒, 等D玩家組隊, 聚返多D人online,
其實約埋三5知己放工放學一齊打寶係好有樂趣ga~(好似芒享咁),再者,
有D稀有裝備會係副本容易D打倒(但稀有裝備要比用稀有材料合成ge神級裝備弱),
另外打副本有特殊物品好打D, 例如自動回血仙豆, 內有50萬血, 可以設定血量少於某個%自動回一次.
有時公頻組隊指明有豆者優先等等又係商城搵錢好時機.咁先有動力ge ma.
重有衝裝, 衝裝+7以上D裝會發光, 唔同級唔同光, 捉住D人ge光榮感, D強化石就唔好似商城賣,
但D防爆物品就可以係商城賣, 最好掉強化石ge機率高返D, D防爆物銷量應該唔差.

我以前打呢類online game,打到7~80Level上線ge目的就係打料合神裝, 一夠Level就著返件, 目標就係著齊一套,
或者打倒唔要ge稀有料/裝去賣, 夠錢就唔晒時間, 周圍格價買需要ge料,
有時重過癮過真係去街shopping(有時見倒有D人賣野特登加多個零等水魚落踏/有盲毛唔知市價亂開價買好野, 真係幾過隱),
有D任務要入副本打,就順手打埋(自己一個打會打橫出返黎), 呢D日子而家online game幾乎無左, 自動練功系統+全任務升Level+
打任有好裝(至少唔比打副本差好遠, 花咁多時間打副本料D裝一定要好好多及型好多, 唔係搵鬼打)+外掛9, 真係好game都要收皮.

最後, 而家每個職業分野唔夠明顯, 組隊副本扮演ge角色可以再明顯D, 例如無純補師, 有肉盾只可以一兩隻怪咁打入去,
有純補師, 無肉就算打手擋得打都只可以一兩隻怪咁打, 要一團團咁清就無可能, 要快刷副本或者越級打副本就唔洗諗.
另外, 遠距離拉怪手需要回避移速就需要加強了.

見倒龍珠 開左幾日都唔爆晒server真係有D失望....

一些小意見, 都是參考過往經驗, 見笑了.
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