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[綜合討論] 仙盟戰的心得體會

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發表於 20-11-2010 22:41:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
三大正式比賽中,我本人認為最刺激的就是盟戰了。為什麼這樣說呢?我說說自己的體會。
    相對于盟戰來說,國戰是由系統安排對手的,遇到高手或者低手都比較隨機,玩家只能等待,沒有多少主動性可言。
    競技場呢,則剛剛相反,完全由玩家主動挑人,對手被動在等待。而且持續時間長,玩家可以先把對手瞭解清楚了,再挑也不遲。這樣無形中對抗性就比較低了。
    而盟戰呢,則綜合了兩者的優點,你可以在規定的時間內挑選對手,對手也可以挑選你。
    不想被高手盯上,不想菜鳥都被人挑走,就要比別人要快。而且由於大家都在比速度,很多玩家往往亂中出錯,錯點到了比自己厲害的對手,當看清對方名字後,頓足捶胸,後悔不已。
    盟戰還沒有開打,大家已經在速度上比賽了一場。其中的過程十分刺激有趣,令人熱血沸騰。而且盟戰的獎品也是令人流口水的,有機會得到炫陽碎片哦!
    想要取得好成績,就要好好珍惜主動挑人的機會。很多人往往報名了,就放到了一邊,自己跑去刷FB、做任務了,還覺得可以節省時間。
    我覺得這種想法是不對的。其實時間省不了多少,因為盟戰是很快的,一般15分鐘就能全部打完,省了15分鐘,也沒多出多少時間,反而失去了問鼎盟戰排名的前列的機會,多可惜!
    報了名不主動挑人,系統會幫你安排一個對手。想一想你的對手會是誰?
    一類是同樣報名不挑人的玩家;而另外一類就比較恐怖了,都是一些超高手,他們都是高傲的,無需要挑人。因為他們無論挑誰都沒問題。
    所以那些不主動挑對手的玩家,往往成績不是很好,能贏兩場就RP爆發了,很多基本上第一輪就出局。
    挑選對手,也有點技巧。每一輪應該盡可能挑那些低級別的。為什麼這樣?很簡單,因為盟戰是不能回血藥的,每次打完的結果帶到下一輪。
    如果你挑了一位與你差不多的,打完都半殘了,下一輪只能希望對手也如此,不過往往現實是殘酷的。
    很多高級別的玩家被低級別的玩家幹掉了也就是這個原因。你多牛X也好,人數不夠,一樣被虐。
    如果大家級別差不多,那可以挑那些名字亂寫的,你想想啊,連名字都不好好的起,看來下的功夫不多,很可能是某人的小號。這樣打贏的機會很大。
    而接著的戰鬥情形,我覺得是沒必要看的,要麼輸要麼贏,沒有第三種結果。贏了沒必要知道對手的情況,輸了知道了也沒用。所以,直接退出觀看。
    而刷新的好處就是多出時間來瞭解剩餘對手的情況,以及有足夠的時間進行下一輪的挑選,很多人傻乎乎的剛看完戰鬥,就直接進行下一場戰鬥了。這個多出來的時間是可以好好利用的,你可以看看將來的對手的級別是多少,對手情況如何。如果級別低,或者對手差不多的,你下一輪可以考慮挑他,原因嘛同上,呵呵。
    越到後面,人數越少,挑人的時間越少,這個時候就是考驗硬體和網路狀況的時候了,已經沒什麼好說的。
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