找回密碼
 註冊
樓主: b_leeba_la
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[綜合討論] [ 完美世界 Online 專屬討論區 ]

[複製鏈接]
11#
 樓主| 發表於 18-9-2006 23:50:26 | 顯示全部樓層
技能說完了,談談裝備的選擇吧。我的建議是沒必要一味的追求極品裝備,除非屬性相差過於懸殊,再極品的極品,又能超出普通裝備多少。我現在兩套奇門重套裝,全鑲金,物理防幾乎一樣,有一套全3孔 我都打滿了5級加水防的石頭,發光是為了好看,水防也上到了1600,穿著這一身去夜哭島打水怪,跟我穿另一套水防只有300的的套裝,打怪幾乎沒區別。近身後怪打我的物理功傷害效果是一樣的,遠處法術打我的效果也只是300跟280的區別,我為了這套衣服花費了100W的價錢賣石頭和做裝備,你們覺得值得嗎。其實 我只是為了好看,反正夜哭島我只殺水怪,哈哈,帥才是硬道理。。。。。。。
           武器,當然是功高的好了。獸獸的武器分2種,按頻率來分是0.91跟0.83的區別(加攻擊頻率廠的黃金斧子除外,比如65的萬均巨斧,基本頻率都在1.00),0.83那種雙手錘普遍功高,有的人喜歡用0.91那種以為打的頻率快,可以彌補回功低一點的差距。如果你不用技能,也許攻擊速度上的優勢可以彌補攻擊力上的弱點,但是同樣用技能打怪,不管是哪種斧子和錘子,出技能的速度是一樣的,你用同樣一套連擊技的時間也是一樣的,為什麼不選個功高的。黃金武器是好,但是相信我,也沒好多少,如果你殺副本刷不出來想去買,除非你有錢,不然花光了身上所有錢只為了一個馬上用幾級就會淘汰的武器,值得嗎,如果你可以一把黃金武器用10級不換,你狠,你是傻瓜。當然裝備中也有很多極品是值得獸獸天天做夢都盼望得到的,比如說我超喜歡的60級副本出的萬劫戒指,+3%的暴。一對就加6%的暴擊。戴了一對比敏戰暴都多,一個字,爽

          說說PK吧,獸命中低是事實,你儘量學滿化血成魔來彌補,雖然降低了生命上限,但是你學的越多,生命上限減的越少,命中率加的越高。除了跟高敏職業外,與其他職業PK儘量不要開化血成魔。我不想說PK的具體方法,只是拿出我一次實戰經歷,看看有沒有大家可以借鑒的東西,只是想告訴獸獸們活用自己的技能。排列出帶有自己個性的連擊  以及真元的使用方式和時機
          首先,公平PK當然是大家都補滿狀態,拉開距離同時開始攻擊對方。站的太近,羽毛和法師以及芒果都不願意,因為他們遠功嘛  哈哈   答應他。還有就是真元全滿
          戰鬥場景1:75級我VS75級羽毛 級別裝備都差不多 我滿狀態滿血變成老虎  6800的血 向他沖過去代表正式開始戰鬥   因為雙方距離拉的相當遠  他一開始對我施了一個減慢我移動速度的技能   我中了 我知道他要放技能  馬上變玄武虎  20秒傷害減90%  這時算他失誤吧  沒看清我變玄武的動作  連續放了2個技能 , 也不知是不是需要真元的,反正 沒對我造成任何傷害  我老虎慢慢悠悠的跑到他身邊  補了一個紅  還補多了  再狠的技能  被我玄武減少了傷害90%  你說能打我多少血  。。  他看我近身了就向後跑  我玄武減少了移動速度50%   跑的慢  一口都沒咬到他   接著他就用這樣的打完就跑的戰術連續打了我2下  我用了那個挨打一下長5點真元那個技能 好象叫什麼之怒吧 在我玄武時間結束後  近他身時  攢了一個元多一點 。 近身我就放了個怒撲  撲斷了他的吟唱  又多攢了點真元 他又跑  回身給我放了個也不知什麼技能  我掉了1500左右的血 這時候我怒撲沒有回復  馬上變人  老虎6800的血掉了1500  變人之後還是滿血 我接著放了一套連擊  就是沒用破甲 因為破甲需要真元 4連擊  剛好2個真元   很不幸運的對羽毛都沒命中2下 不然我再連個破甲就可以結束戰鬥了 但是千斤錘他中了 暈住了他  這時候已經攢滿了2個真元  連擊後就一個4級的毀天滅地  戰鬥結束  
           總結一下  我對法師和羽毛的沒命中很少  只要被我近身 一個5連擊後 基本沒有不死的  除非我先死  遇到血法等血多的  5連擊後再連上3連擊  也就是5連擊後技能回復相對比較快的那幾個技能  也幾乎很少有生還的   。  回顧這場戰鬥  如果羽毛在我變身玄武後就拖我20秒跑   我怎麼都追不上  因為變了玄武速度變慢了  拖過了這20秒   我沒打到他  等於這場戰鬥重新開始  我卻沒了2個真元  而且還沒近身 也許就是另一個結果 。  PK 就是這樣  級別和裝備未必是一切  戰術戰略才最重要,對付不用職業 靈活運用你的真元  或者用元吸血  或者爆元加功  或者變玄武降低傷害 。一個清醒的頭腦  才是PK的關鍵 。 對付法師羽毛就是這樣,對付芒果他敏高,對付錘戰,槍戰,刀戰,拳戰,也有不同方法,開化血是關鍵 。 除非實力相差懸殊  。  比如你技能學的七七八八的  對上了一個滿技能又好裝備的 。 那還有打的必要嗎 。 群戰很有意思   戰術就更多了  大家沒事可以去PK場玩玩  不建議惡意PK  P來P去變成了罵架。日 MD KAO 全出來了  那還有什麼意思
           我知道現在每個伺服器都是一樣萬化城很冷清,能堅持下來的獸更是少,的確獸在很多方面真的很垃圾,垃圾在哪,大家都知道了,同樣的帖子發來發去沒意思。只是我認為獸總會有自己的出頭之日 這樣一個考驗大家意志力的職業 能堅持下來不更是一種挑戰嗎  沒事多安慰安慰自己 , ”我會變老虎,其他職業能嗎!!!!!!!我可以騎老鷹,其他職業可以嗎!!!!!!!!雙人騎乘就要開放了  被心愛的人騎在身上也算幸福吧  汗```````````我不喜歡被騎
           最後希望所有獸獸都玩的開心,別鬱悶,我們獸獸是強大的。我玩到現在 80級了 幾乎一身黃金裝備 錢還有500W  騎個330多W的大白鷹  還有不少黃金裝備沒時間賣  材料一大倉庫 我已經覺得我玩到這
回復 支持 反對

使用道具 舉報

12#
 樓主| 發表於 18-9-2006 23:57:13 | 顯示全部樓層
寫在92級時 , 在上面的文字
回復 支持 反對

使用道具 舉報

13#
 樓主| 發表於 22-9-2006 13:32:51 | 顯示全部樓層
Originally posted by chak2390 at 2006-9-20 10:52:
樓主 玩時候lag唔lag阿


唔係好lag~佢有個功能可以令到你無咁lag~

Originally posted by 亞雲 at 2006-9-21 12:47:
死喇…我玩緊大陸版…只係可以用滑鼠行路

但我想用cs個種行法 w, a , s ,d 但用唔到…

請問點樣用鍵盤行路嫁?


應該原始個setting就有得倅你用呢個功能架wo~
你再試下la~~~~
(p.s.:↑=w
       ↓=s
      ←=a
      →=d
    jump=space
   打關豆=x)

Originally posted by faifai0828 at 2006-9-22 02:46:
大陸版點整acc???
個CD-KEY卡号點拎



帳號註冊
http://www.world2.com.cn/jsp/member/index.htm
cd-key唔駛理~~~可以唔打~如果重有問題~再問~

Originally posted by 將臣魔 at 2006-9-22 13:31:
我單唔到主程丫.......



http://xadown.it.com.cn/13846//g ... 065//word2v286.rar(<---試下)

[ Last edited by b_leeba_la on 2006-9-22 at 01:49 PM ]
回復 支持 反對

使用道具 舉報

14#
 樓主| 發表於 22-9-2006 22:30:39 | 顯示全部樓層
Originally posted by faifai0828 at 2006-9-22 15:06:
天馬同縱橫係咪永久free?



我記得好似唔係~
佢好似無永久free o既 server
好似得d試玩sever~

Originally posted by chak2390 at 2006-9-20 11:01:
我想玩羽毛的弓箭手要點加阿



一。羽芒的屬性分配
強烈建議根據自己的致命來配點,仙魔分化前致命要過20%,力量要加到戴重頭盔
人物屬性一共4個,力量,敏捷,體質,靈力
羽芒不用考慮加靈力除非你練BT的想拿箭陣頂1分鐘的,除了90級弓50力量和228敏捷是必須要加的外其餘點數可以自由分配
目前出現羽芒練法中有以下3種常見的
力敏弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,其餘全部加在敏捷上,體質就算加了也加的很少
這種加點法擁有足夠的魔防和物防,不錯的攻擊力和致命,不過生命太脆弱,要麼秒人要麼被秒。

力敏體弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,敏捷按照弓弩需求加點或比弓弩略高,其餘全部體質
這是比較理想的加點,加多少體質完全看個人,攻擊不比力敏弓少多少,致命就沒法和力敏弓比了。這種加點法想變強對裝備需求很大,但生存力較強。

全敏弓:力量只加到夠拿弓就行,其餘全部加敏捷
這是一種BT的練法,捨棄防禦和生命全部追求高攻擊和高致命。到仙魔分化前練級都比較困難,在PK方面談不上生存,因為這種加點天生就是只適合偷襲的。

個人建議羽芒到仙魔分化前致命一定要過20%,不管是通過裝備和自身敏捷疊加也好還是全敏也好,20%一定要達到。為什麼要到20%致命呢?這是實驗得出的結論,在完美
回復 支持 反對

使用道具 舉報

15#
 樓主| 發表於 22-9-2006 22:34:38 | 顯示全部樓層
二。羽芒的裝備選擇
武器按個人
弓:普通攻擊速度0.67,不快不慢,攻擊上限很低,攻擊下限很高。選擇弓其實很隨便,發光的,加攻擊的,加攻擊上限的,加攻擊速度的都很不錯。
弩:普通攻擊速度0.62,十分慢,攻擊上限很高,攻擊下限很低。選擇弩時儘量選附加全攻擊的弩以彌補下限太低的缺陷,發光的弩下限並沒有普通附加全攻擊的弩效果好因
為發光弩下限仍然比附加攻擊的弩低。
彈弓:普通攻擊速度0.71,十分快,攻擊力不高不低(上限高於弓低於弩,下限低於弓高於弩)。選擇彈弓其實優先考慮的是帶減防等技能又加攻擊的才對,用彈弓的人多用普
通攻擊而不用技能攻擊,普通攻擊速度快因此帶技能的彈弓出隨機技能的次數會增多許多。
拳套:前期一定要準備,我不得不承認在前期敏捷還不高時開個翼盾上前頂著怪打比用弓射要快許多,也要省下許多錢。後期到了60以後幾乎滿地都是遠程攻擊的怪,拳套可
有可無了。

回復 支持 反對

使用道具 舉報

16#
 樓主| 發表於 22-9-2006 22:36:44 | 顯示全部樓層
四。羽芒的技能
學技能是需要元神和金錢的,多做隻身平魔任務才能有足夠的元神和足夠的仙石
打怪獲得經驗和元神之比前期是3:1,後期是5:1甚至6:1,越到高級打怪獲得的元神比例越少。
普通任務獲得的經驗和元神比是2:1,因此普通任務很值得一做。
隻身平魔任務經驗和元神比是1:1,後期甚至達到了1:2,因此要更快的獲得元神學技能,隻身平魔任務要經常做才是硬道理。

羽芒最重要的2個無視閃避技能:翼擊和炸雷(入魔後增加一個狂.落雷)
羽芒的無視虛弱(虛弱距離內攻擊造成全額傷害)技能:驚雷,落雷,炸雷,狂雷天鷹,翼擊,翼展(升仙後增加一個真.寒冰之矢)
羽芒最重要的2個群殺低級副本怪物的技能:翼展和炸雷
羽芒最強的殺招:致命之矢和箭陣(10級需要喝9龍幫助使用)
羽芒PK必須先放的技能:翼盾
羽芒PK使用頻率最多的技能:擊暈矢
羽芒練級使用頻率最多的技能:擊退矢
羽芒決鬥羽靈強烈推薦的技能:利齒之矢
羽芒1級就足夠且加元氣最多的技能:引而不發

羽芒技能並不是全部10級就是最好,其中引而不發和箭陣都是1級比10級要好上許多(當然箭陣10級PK是肯定比1級好的),因此適時而學還是很有必要的.
引而不發:
天生技能,45級就滿級,基礎攻擊+大幅度武器百分比攻擊,需要蓄力。本來是+武器百分比其實很不錯的,但提升的幅度相對後期附加攻擊的技能實在是太小了,發揮的威力
實在有限而且蓄力時間太長,因此不需要浪費元神在上面。而且此技能最大的優點是使用此技能加15元氣,如果不蓄力直接按住此技能不放或者點2下此技能,那麼會瞬間(比普
通攻擊還要快)發出引而不發(達到普通攻擊的傷害)並獲得15元氣,這在羽芒後期的補招PK,補元放困縛,補元用仙(魔)元爆發回血練級都是最好的技能,因此只學1級最好,因為
消耗藍最少但能達到最好的目的(每3秒就能獲得15元氣).

連射:
天生技能,43級滿級,優點是施放間隔很短只要3秒,消耗藍很少,缺點是攻擊太低,打高級怪時放1個連環箭還不如用彈弓射2發子彈,花的時間是一樣的。個人認為不需要學
太高,當然學滿了也花不鳥多少元神,但在前期能不學的話就可以省下前期寶貴的金錢。

擊退矢:
19級和合修真期後學習,64級滿級,練級超級好技能,PK是無法擊退敵人的。技能練級必用,搶怪必用,耗藍少,1-10級擊退12米不變,只在附加攻擊力上有變化。建議學滿


混亂矢(困縛矢):
29級元嬰修真期後學習,74級滿級,需要一點真元,90%幾率(官方未寫幾率,但實際上幾率
回復 支持 反對

使用道具 舉報

17#
 樓主| 發表於 22-9-2006 22:37:38 | 顯示全部樓層
翼盾:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,吸收80%(官方未寫清資料,這
回復 支持 反對

使用道具 舉報

18#
 樓主| 發表於 22-9-2006 22:38:13 | 顯示全部樓層
五。羽芒的練級路線1-100級
羽芒的前期練級是很痛苦的,建議前期組隊練級,後期有能力有金錢再單練
組隊經驗:
2人組隊打1只怪獲得此怪物的120%經驗,個人經驗為1人練級時的120%÷2=60%,差不多同一時間你打1只怪隊友也要打1只怪才能跟不組隊練級獲得的經驗相當。
3人組隊打1只怪獲得此怪物的140%經驗,個人經驗為1人練級時的140%÷3=47%,同一時間你打3只怪,隊友2人一共只打1只怪就相當於2人組隊打3只怪的經驗,相比之下3人組
隊比2人組隊隊友要輕鬆許多。
4人組隊打1只怪獲得此怪物的160%經驗,個人經驗為1人練級時的160%÷4=40%,同一時間你打2只怪,隊友3人每人打1只怪就相當於1人單練的經驗。
5人組隊打1只怪獲得此怪物的180%經驗,個人經驗為1人練級時的180%÷5=36%,同一時間你打2只怪,隊友4人每人打0.9只怪相當於1人單練的經驗。
6人組隊打1只怪獲得此怪物的200%經驗,個人經驗為1人練級時的200%÷6=33%,同一時間你打2只怪,隊友5人每人打0.8只怪相當於1人單練的經驗。

定點練級:一般刷怪點隻適合1人到3人刷,多一個人都會閑不夠刷,如果是為了升級快,個人建議3人刷比較輕鬆而且不比2人慢,或者1人刷(經驗比2,3人組要快但很累)
,儘量不要2人組,2人組經驗實在不划算。如果是為了賺錢+輕鬆練級,個人建議2人組,3人組獲得隨機裝備和分的錢會少很多,而且2人組最好選擇和羽靈配合,不管分開自
由分配練也好,還是隨機一起打同一只怪(秒怪才是省錢省藥),或者羽靈開天地羽芒無藍損耗全技能雙人練級也好,2人定點刷怪最賺錢。
大範圍練級:這種大範圍練級怪物不是太密集,適合1人到6人組隊刷怪,因為場景範圍大,組多人省下不少跑動時間,建議4人-6人組隊,最好是4人,人多了怪沒刷的了經驗
又不見多多少。3人或以下就免了,那還不如單練的快。
群殺練級:這種場景不多,但一旦有了就儘量把握,落日高原的遠程地鬼戰士和逆天神壇的斷首騎兵首領,一片一片的而且都是近程物理攻擊,組隊6人一片一片的引著群殺吧
,箭陣和翼展這時候是最能體現他的價值的。
關於組隊分配問題:自由分配當然是大範圍多人組隊各打各的比較好,隨機分配時物品分配方式是按個人組隊的貢獻度來算的,同一時間你組隊殺怪最多,你加血次數最多(
吸仇恨的技能獲得貢獻多),開天地吸N多仇恨,那麼隨機到你包
回復 支持 反對

使用道具 舉報

19#
 樓主| 發表於 22-9-2006 22:38:54 | 顯示全部樓層
練級流程:
1-5級:落纓村到積羽城附近,1-4級怪順著打吧,儘量別越級打怪。注意新手任務要做哦,可以得到新手武器的,很不錯。到了積羽城找長老接任務可以得到新手一套衣服,
建議選擇重裝新手衣服,要求力量不高而且加血上限,防禦也高。不建議羽芒選輕甲新手衣服,多那點閃避在初期根本沒什麼效果的。還有就是到了等級一定要學技能呀,前
期多升1個技能才能秒高級怪的呀。人物如果打白色怪(和自己等級相差3級以內),綠色怪(比自己低2級以下),攻擊傷害為100%,越級打黃色怪(比自己等級高3-5級)攻
擊傷害減少到70%,越級打深黃色怪(比自己等級高6-10級)攻擊傷害減少到40%,越級打紅色怪(比自己等級高10級以上)攻擊傷害減少到10%甚至更少。因此打白色怪是最
理想的選擇,初期儘量打比自己低1,2級的白色怪這樣用弓可以秒怪,不用擔心怪秒你了呵呵。

6-10級:先學好6級的烈焰之矢,漂亮了吧,發光了吧!!!開始在積羽城周圍的河
回復 支持 反對

使用道具 舉報

20#
 樓主| 發表於 22-9-2006 22:39:35 | 顯示全部樓層
六。羽芒的PK
PK=燒錢。血多是硬道理,血少不要頂,PK藥是關鍵,技能滿了優勢才大,跑鞋和飛行發揮空間大,操作排最後
血少?練的全敏?那就一定要有全敏的覺悟,全敏就是偷襲和追殺用的,不要談頂著打,最多開個盾結果還是2,3下被秒,被秒就談不上操作了,技術再好也發揮不出來。
血多?閃避高?那你可別忘了你血多是建立在攻擊傷害少打100-300的基礎上的,因此要做好3,4下才能結束戰鬥甚至超長時間的持久戰的準備,所以藥丸是關鍵了,技能等級
越高越能彌補你攻擊低的劣勢,致命裝備越多越能縮小你和全敏的差距。
沒錢買藥?沒錢弄寶石弄好裝備?沒錢你還PK幹嘛?PK就是燒錢的,不要想著每個人都是被你殺後就躲到牆角
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表