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[綜合討論] 瑪奇版 特別討論區 (今次題目: 旋風箭的出現對我們的影響) 討論完結時間 : 未定

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1#
發表於 6-8-2006 21:07:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
這題目只是暫定
可能過幾天 會不見了



我認為回覆文章 屬上乘之選
當然會加分  加的分數是 10~40分

但是
我對於回覆字數還是有要求


不可以一句起兩句止  簡單一點  沒有 100字 最好不要回覆
但回覆有100字  又合理  1~10分  


當然回覆後 可對 別人的文章提出反駁
如果符合上述條件 一樣有獎勵

PS : 字數多寡 排版 會影響我對該文章的印象

今次題目是

旋風箭的出現對我們的影響

指引 :
為甚麼我會出這題目 可從這方向想
可指出旋風箭 對整個瑪奇世界的影響 不一定要是對職業性的影響
(回覆者 可自行追加 新的論點)


討論完結時間 : 未定

PS : 像論文的文章 我會看的比較順眼 Orz
PS2 : 回覆的各位 可在文章最後 提議題目  


最後    回覆數目未如理想  大概不會再有同類活動 (茶~)


隨時 這些討論題目會變了   新手參考資料

上一次的題目 及其文章 魔法師的優點與缺點

[ Last edited by 真希 on 2006-8-6 at 09:09 PM ]
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26#
發表於 9-8-2006 19:36:06 | 只看該作者
對弓手可說不得不學的技能

沒有什麼可能弓手只靠穿心箭,普箭/支援箭來打低任何怪物

連射的關系,武器的耐久好像被火燒的樣子。

何況旋風箭曾經被說成「變相的連鎖反應」(連鎖反應有玩過G1其中一個RP應該知道)

都是這樣子,差不多瑪奇玩家都是玩弓的,沒什麼新意。

旋風箭的出現令近戰的人士難以生存,近戰到現在還沒有「中級」技能。(不包括其他國家瑪奇)

旋風箭又要收集頁數,身家/技術不夠的人士是沒有得到這技能的「權利」。

換轉說說旋風箭的打法和ap。

旋風箭雖然強勁,但又危險,近身連miss兩箭你可能都升天。

旋風箭大多的打法是:穿心>旋風箭>普箭>拉後再穿心/旋風箭

但打某一些有pd的怪物,旋風箭可是沒有什麼用途。

旋風箭要很多ap,要存是很難的。

弓箭手只要一沒箭,可說是死期到了。

所以要學魔法等技能。

不能單靠「弓反」來「完場」

= =有錯不要OXOXOXOX ....OTL
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25#
發表於 9-8-2006 16:12:53 | 只看該作者
Originally posted by 無名∼『風』 at 2006-8-9 09:07:

我不信一個穿心1的弓手跟戰士打.......
弓手會輸bao_19

我既弱勢唔係只係講pk
我對pk無乜研究 因為太悶 無乜特別
我地主要講緊係打怪方面

ps: 你練弓係為左pk嗎 -.-?
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24#
發表於 9-8-2006 09:55:18 | 只看該作者
Originally posted by ABC仔仔 at 2006-8-9 03:37:
旋風箭這種技能實在令我非常之討厭

其1,因為旋風箭的強度令大量玩家都放棄近戰,魔法等技能,使整個瑪奇差不多變了一個弓箭手遊戲,總括就是令到整個遊戲沒有了平行性 !  
其2,我個人由封測時代玩弓箭的,我可以 ...

請指教一下防完接必中穿心=0=

越到後期越覺等穿心有用
我也正努力升穿心中

穿心唔係冇用 只不過係用既時間唔及旋風多
有幾多個地城王房前的怪會係有弓箭PD
去到王房打王又有幾多個玩弓既敢用穿心射
所以穿心會變成有旋風的人到後期也未必會點的技能
或是會變成大家所講的廢技

貝卡又唔係全部怪都弓箭PD既
但係我覺得打貝卡最少要識卡營火再旋風
我見就冇咩人會咁做

[ Last edited by N27 on 2006-8-9 at 10:00 AM ]
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23#
發表於 9-8-2006 09:07:00 | 只看該作者
Originally posted by [H]笑無罪 at 2006-8-9 08:10:

其一不同意
其二同意

其一 我唔覺宜家弓手多過戰士
魔法師 係不嬲都少 但係都仲大有人在
風箭是拉好了平衡性吧
只有穿心跟精遠的弓手 是比戰士弱勢的
何況宜家都味到你所講既 一個弓手game

我不信一個穿心1的弓手跟戰士打.......
弓手會輸bao_19
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22#
發表於 9-8-2006 08:10:59 | 只看該作者
Originally posted by ABC仔仔 at 2006-8-9 03:37:
旋風箭這種技能實在令我非常之討厭

其1,因為旋風箭的強度令大量玩家都放棄近戰,魔法等技能,使整個瑪奇差不多變了一個弓箭手遊戲,總括就是令到整個遊戲沒有了平行性 !  
其2,我個人由封測時代玩弓箭的,我可以 ...

其一不同意
其二同意

其一 我唔覺宜家弓手多過戰士
魔法師 係不嬲都少 但係都仲大有人在
風箭是拉好了平衡性吧
只有穿心跟精遠的弓手 是比戰士弱勢的
何況宜家都味到你所講既 一個弓手game
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21#
發表於 9-8-2006 03:37:22 | 只看該作者
旋風箭這種技能實在令我非常之討厭

其1,因為旋風箭的強度令大量玩家都放棄近戰,魔法等技能,使整個瑪奇差不多變了一個弓箭手遊戲,總括就是令到整個遊戲沒有了平行性 !  
其2,我個人由封測時代玩弓箭的,我可以當天發"細" ,我本人由封測期間開始80%時間都是用弓來練功打怪 !  現在的旋風箭 令到很多欠缺技術性的弓箭手出現 ! 瑪奇名言: 用普射和穿心生存的弓手 才是真正的弓手 , 而我從G2出現旋風箭後 我普遍發現玩家玩弓箭的技能狀態如後 : 穿心箭9 / 精遠1級 / 旋風箭?級 , 可能間中會有一些穿心箭5級 & 5級以上的玩家吧,話者會有人穿心箭F級 ! 這些情況都足以反影到現在的玩家大多數都覺得穿心箭是廢技,但我想問大家幾個問題,如果你面對戈爾戈,巨魔像,貝卡的怪物,你有沒有膽用旋風箭跟他們拚 !? 99%沒有人會這樣做吧 。而且我更發現很多拿弓的玩家,在被怪物近身打非後,普遍除了用反擊,風車,就沒有其他技術可展,有誰會知道弓手可以用防接必中穿心箭 ?(總括來說,因為旋風箭的出現而令到大量沒有技術的弓手出現,而且更令到重要弓技之一的穿心箭被受冷"洛")
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20#
發表於 8-8-2006 00:10:54 | 只看該作者
Originally posted by 小神 at 2006-8-7 11:13:

難道有人真的錢太多?
去買不用的技能--?
比較不同意上面那段
旋風箭不是弓手的特點?
原因是什麼?很多不是弓手的人都學了?
那特點是什麼?可否說來聽聽@@?
沒錯...有旋風箭是,未必是弓箭手
但係,今時今日, ...

我現在主要用弓的
我只用穿心箭也可以
穿心箭本身就=重擊
我看過我的朋友遠精1
怪還沒到就全死了
技都沒需要用
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tatson 該用戶已被刪除
19#
發表於 7-8-2006 13:39:37 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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18#
發表於 7-8-2006 11:25:08 | 只看該作者
旋風箭的出現
給一些近戰轉弓的人 對弓箭會快一點上手
但同時也會累到一些人 未學行先學走

主要影響我覺得是讓部份人腦袋退化了
或是覺得弓手不太要技術

先不談弓箭pd的怪
我見好多新玩弓的
都會躲在牆角旋風之後接旋風
唔理隻怪距離近定遠
旋風接旋風接旋風接旋風..... .....

拿弓時就只有這一招嗎?

我認為旋風出現的目的不是給你無腦旋風吧

最少我覺得有旋風的人
都應該要學會風車接炫風
射完第5箭怪太近 可以接風車等

炫風出現是給拿弓時攻擊模式多一點變化吧


Originally posted by 無名∼『風』 at 2006-8-6 22:19:
依版主所說.....能利用風車這技能....
怪物硬直時.....你有信心儲完風車嗎?

睇完你既回後我諗你應該唔係玩弓
而身邊既人都多數只係用一招旋風=.=

因為係絕對可以!!
而風車接旋風既效果
更加能突顯弓手既清怪速度

Originally posted by 無名∼『風』 at 2006-8-6 22:19:
再說說穿心箭....
穿心箭的準備時間較慢.......
連續穿心的機會是很少的.......
再者....就算你能一箭穿心打掉怪....
但沒有運氣.....沒爆.....而且那怪有弓pd....
後果也是...倒地.....沒命....

連續穿心... miss係有機會比怪打
但時間掌握得好
打王既時間 就算miss左都係可以開得切反擊既

[ Last edited by N27 on 2006-8-7 at 05:00 PM ]
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