找回密碼
 註冊
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[冒險]一位香港人做的RPG-TTOA [冒險王座]

[複製鏈接]
1#
發表於 18-6-2006 08:54:47 | 顯示全部樓層
劍士如果要去第3個 map打既 我就狂爆技打佢=,=
不過都係打返d 廢怪 抵d嫁.......
唔係甘急打勁既怪
打廢d 有經濟效益 XD
回復 支持 反對

使用道具 舉報

2#
發表於 18-6-2006 11:39:47 | 顯示全部樓層
鬼火其實好廢-,-
係d血 多少少...唔係好勁...
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 18-6-2006 18:15:09 | 顯示全部樓層
重擊點1 不如唔好點 *哂左一點

張力量轉做攻擊力唔係無用 但係不附合經濟效益...我建議加到佢有30%
之後連擊   開頭最好用既技能....
而大範圍技有無用 仲係未知...仲無知佢有無怪區會暴走...無既 唔洗點
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發表於 18-6-2006 18:46:57 | 顯示全部樓層
Originally posted by [H]吹劍魂 at 2006-6-18 18:30:


你自己都識講經濟效益
重擊1>>>mp2>>>加100%攻擊/準確(總合200%)
重擊2>>>mp4>>>加110%攻擊/準確(總合210%)

重擊2用雙倍mp但係只加多10%攻擊/準確

連打1>& ...


我本人係練重擊 既 =...=
重擊去到之後根本就係廢=口=
同連擊無得比.........
(我比佢d % 欺騙左...)
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 21-6-2006 18:02:35 | 顯示全部樓層
我呢家玩緊魔劍士-v-
修左個重擊同埋冰.....
個冰可以凍佢幾秒 之後狂屈佢重擊 ^v^
都唔錯...
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表