樂古Nakuz

標題: 瑪奇版 特別討論區 (今次題目: 魔法師的優勢與缺點) 討論時間至7月27日 [打印本頁]

作者: 真希    時間: 20-7-2006 16:00
各位 經常對於某些討論題目 有特別的見解
故此

暫定 (真是暫定..)
定期提供一個題目
給各位討論

當然 我認為回覆文章 屬上乘之選
當然會加分  加的分數是 10~40分

但是
我對於回覆字數還是有要求


不可以一句起兩句止  簡單一點  沒有 100字 最好不要回覆
但回覆有100字  又合理  1~10分  


當然回覆後 可對 別人的文章提出反駁
如果符合上述條件 一樣有獎勵

PS : 字數多寡 排版 會影響我對該文章的印象

今次題目是

魔法師的優勢與缺點

指引 :
可定義何為魔法師
可指出哪些地城 有利 / 不利 魔法師
(回覆者 可自行追加 新的論點)




最後    回覆數目未如理想  大概不會再有同類活動 (茶~)


隨時 這些討論題目會變了   新手參考資料

[ Last edited by 真希 on 2006-7-22 at 07:56 AM ]
作者: dickyleehk    時間: 20-7-2006 16:25
何時換題目啊=口=
可惡!魔法師我不在行
隨便亂寫騙分好了=  =+(奸笑

魔法師
就字面上定義,就是一個擅長以魔法攻擊敵人的角色
那麼魔法又有什麼呢?
在瑪奇裡面,我們經常用到的魔法有幾種
分別是
冰矛、火焰、雷矢
而某些情況下,會有高級魔法的出現
火球、雷擊,這些大家有目共睹的強大魔法
當一個角色能充分利用這些技能,那就即是一位魔法師了

那魔法師有什麼優缺點呢?
魔法師擁有中距離的攻擊優勢
必定命中的魔法,能夠準確擊中敵人

攻擊力方面,絕對不是善類
冰矛R1的時候,平衡80的攻擊數字
對很多怪來說都非常足夠
加上冰矛可以連續發射的特性
絕對有足夠的強勢

而火焰的攻擊力也不弱
5個火儲起來
比起戰士的重擊也不遑多讓,甚至更強
加上強制推開的效果,就算是防禦也無法接受
能夠維持絕對的中距離攻擊優勢

也論一下雷矢
雷矢的單發攻擊力是三種技能之中最強的
但穩定性同時也是最低的
但既然成位了一位魔法師
智力的參數也已經不低
要擊出穩定的數字不難
故此,雷矢就成為了法師的清怪利器
加上雷矢的特性是:當多發儲蓄時,具有範圍攻擊性
與戰士系的旋風擺蓮腿有同樣的效果

但如果說範圍攻擊的話
魔法師比起戰士有一個更強勢的技能
火球、雷擊
這兩個技能擁有的破壞力絕對不是其他技能可以比美的
雖然機動性較其他技能低
但攻擊力絕對是技能之冠

如果說弓箭手是長距離的殺手
那魔法師是中距離的王者也不會誇大其詞

但是天下豈有十全十美?
魔法師的中距離攻擊的確有優勢
但是也要有一番不少的準備
解如一名魔法師沒有時間儲魔法
那魔法師也只是一名沒有戰鬥力的角色而已
所以事前準備比起戰士與弓箭手要做的更多

魔法,理所當然的要用得上魔力
R1的魔法魔力消耗量更是大得驚人
單單是最常用的冰矛,一次也得用上4點
解如單單以一個角色的回復速度
是絕對不夠的,所以法師須要有大量的藍水後援

但藍水比起紅水、黃水更加得來不易
所以,買藥水的錢比起其他兩者要來得多
所以說魔法師是有錢人的玩意也不足為過

即使魔力充足
但沒有時間也會是一個大問題

魔法在5發儲蓄後,效果的確是比戰士、弓箭手來得好
但是當一群人在衝地城時
每間房間也等到你儲好5發,那不是打得很慢嗎?
所以魔法師在衝地城時,速度難免會比戰士和弓箭手慢
因為戰士和弓箭手也有一項快速清怪的技能(風車、旋風箭)

但是不是所有地城都會比較慢呢?
也不盡然
在一些有強大生命值的怪物面前
法師又可以展現具有毀滅性破壞力的高級魔法
事實上,只要有時間作好5發的儲備
火球、雷擊絕對有能力秒殺絕大部份的怪
像是賽高這類地城
怪的生命值也來得很高
被圍時,戰士和弓箭手也得花上一番功夫才能脫身
但只要在開箱前,給予法師足夠時間儲好高級魔法
那一間房,只消幾秒,怪就死翹翹了
到時戰士和弓箭手就能輕鬆解決漏網之魚了

魔法師有好有壞
至於如何選擇,就看玩家自己決定了
作者: toujouhadaisuki    時間: 20-7-2006 16:53
魔法師定義:

最少累積ap50

戰鬥技能限制C以下 (暴擊為輔助技能)

冰矛 火焰 雷矢 治癒術 冥想 全部最少F級

最少有一種攻擊魔法達數字級


重點

條件以ap作標準 無轉生都可達到

戰鬥技能限制 務求將ap集中於魔法技能上

------------

基本戰鬥技能

 - 主要戰鬥技能: 共消費10ap(7ap)

    精格 E 1ap

    重擊 F 1ap

    防禦 F 0ap

    反擊 F 3ap

    暴擊 F 3ap

    旋風擺蓮腿 F 3ap(建議練習)

 - 基本生活技能: 共消費1ap

    休息 F 0ap

    營火 F 0ap

    包紮 F 1ap

 - 基本魔法技能: 共消費15ap

    冰矛 F 3ap

    火焰 F 3ap

    雷矢 F 5ap

    治癒 F 2ap

    冥想 F 2ap


基本戰鬥技能總共消費27ap 理論上可使用ap為23

------------

冰矛由F到9 需要20ap

火焰由F到9 需要22ap

雷矢由F到9 需要33ap


根據以上計算 理論上最基本之魔法師只能夠練冰矛9或火焰9


***********************************

魔法師優勢:

 -修練技能需求ap低

 -回報快 明顯

 -初階魔法技能命中率為百分百

 -攻擊距離為中級 另外有魔杖增加攻擊距離

 -技能級數達到某個水平 詠唱速度愈快

 -已開放進階魔法技能 能力可進一步提升

------------

魔法師缺點:

 -魔法傷害偏低 尤其與高級戰鬥技能比較

 -血量偏低 死亡率相對提升

 -魔力消耗隨技能等級上升而提高 自然魔力回覆量低
  需要魔力藥水補給 財政負擔之一

 -使用魔杖之成本高

***********************************

魔法應用

***********************************

技能比較

***********************************


資料來源 : 小黎麻痺庭院 瑪奇教戰手冊

(日後補充)

[ Last edited by toujouhadaisuki on 2006-7-20 at 11:33 PM ]
作者: 秋衣    時間: 20-7-2006 17:46
魔法師的優點許多~
先談談冰魔
這種魔法需要AP不多
也不太損魔
攻擊也很平均
不會太低也不會太高
唱詠時間也不長

而火魔
需要AP為中等
攻擊力可以到很強的水平
加上暴擊
簡直是變態
而且 對方防著的時候
也可能令他彈到一個較遠的地方
反擊F也可以有很多的時間使用

再說說雷魔
雷魔這種魔法
可以定怪
由於受到此攻擊時
定身的時間比冰還要長
這魔法也有一種特點
就是可以連鎖攻擊
運用得好
5個雷就可以清怪

再說說中級魔法
火球 這個魔法
是魔法中威力最大的魔法
火球點到1  會有2000~5000的變態攻擊力
比起火焰魔法
是小巫見大巫

雷擊魔法
這個魔法
比火球還要強
不過 不是強在攻擊力
由於雷擊術 的電
是每一下算的
當受到大傷害時變的d血
這種魔法真的實用

不過
除了優點
缺點也是有

冰魔的缺點
由於很多王級的怪
都是有pd的
冰會容易就被擋了
這魔法有一大缺點
就是  被攻擊至退後
全個魔法就會消失

火魔缺點也不是沒有
不過比較小
只是損魔很大
跟儲魔很慢

雷魔的缺點
需要AP多
魔法儲得慢

過了一段時間
這魔法就會自動消失

火球的缺點
這個缺點很多
使用魔法時不能移動
被攻擊至退後魔法就會消失
一定要使用火魔仗
向對方使出火球時
有約5秒時間給對方逃走
損魔也是最高
必須儲蓄5個才能使用
唱詠時間長

雷擊的缺點也很多
使用魔法時不能移動
被攻擊至退後魔法就會消失
一定要使用雷魔仗
損魔也很高
唱詠時間長


P.S......版主快加分...XD

[ Last edited by 秋衣 on 2006-7-21 at 10:14 AM ]
作者: 不男不女    時間: 20-7-2006 20:15
雖然法師是中距離的王者
但面對著有魔法反射(即是PD)的怪
就會顯得很無力

以PK場的表現來說
法師只能算是第二強
以高速的魔法
能把近戰玩弄在手上
但面對著弓手
就只能等死吧

在清怪速度方面
法師就比不上弓手跟近戰
近戰以強大的風車
能以數秒時間就殺掉一整間房的怪
這數秒
法師可能還有集魔

弓手就以以速度見稱的風箭跟強力的穿心箭
可能只比近戰慢少許
但也比法師快上很多

法師的中級魔法
以火球最華麗(啥鬼?)
攻擊力最高也是火球
以雷擊就因為不用集5個才能放出
所以靈活性最高
但以上兩個魔法所花的時間之長
要用的魔水之多就令人訝異

後來出現的冰刃
雖然具有把敵人凍結的能力
令法師有足夠時間可以用冰刃接冰刃
但近戰後來開放的無限斬擊
一開始的瞬間移動
魔法已經打不中你
無限斬擊開放時
就是近戰在PK場把法師擊倒的時候

法師以安全見稱
有些時候
近戰可能會比法師死得更早

如果法師們想增加自己的戰力
就應分修弓系或戰系
弓系:
有風箭的就練吧
沒的就練精遠
有多出的AP就可以練穿心箭
戰系:
暴擊,反擊這些已經修好了吧
(稱得上法師以上兩種不可能太低吧)
重擊 對法師沒什麼用,但喜歡的也可以練
精格,防必修 法師通常都血量太少/防太低 給怪打數下就趴掉
風車 弓手,近戰,法師都一定要修的技能
建議點到5以上

所以魔戰跟魔弓才是法師的出頭天

以上
貝婷VIII 不男不女
作者: 小貓妖    時間: 20-7-2006 22:00
缺點咪係去到潛入地城唔可以用o羅
搞到我到e家都解唔到
作者: 加啡小喵    時間: 21-7-2006 00:01
我認為魔師的缺點不是你們所說你這麼多的先說ap問題:火球1要60點ap 穿心1要30 重擊1要30 就上的ap點數可能會給到點數的可怕,但要看攻擊力,火球的威力不是它的數字所可見的(本人見證過攻到達8xxx這令人o嘴的地步,我想其他的做不到吧0...x
還有魔法師可算是強力後媛,主攻交由弓手和戰士,當有危機時,魔師1顆冰就解除了危機,根據你們所說中級魔法有不可移動的缺點,剛才都說了魔師是後綬,開箱如此簡單的就交給其他人吧xd不要少看初級魔法的威力5顆火1可破千的,冰1都可以顆顆破百(暴擊另算)如果近戰是攻擊王,魔法就是攻擊神了
時間更不用說 到了數字級時 儲魔時間減少大約1半 絕不擔心要等的問題 不過做純魔師的最可怕之地方是食水食得可怕,就只有冰打賽初這地城的話,平均會用3組100魔水所以有$又希望追求強攻的人,不妨做魔師吧
作者: 高松    時間: 21-7-2006 00:24
Originally posted by 不男不女 at 2006-7-20 20:15:
雖然法師是中距離的王者
但面對著有魔法反射(即是PD)的怪
就會顯得很無力

以PK場的表現來說
法師只能算是第二強
以高速的魔法
能把近戰玩弄在手上
但面對著弓手
就只能等死吧

在清怪速度方面
法師就 ...

你在說魔法師的優缺點 還是說三修的好處?? 另或是在競技場的DOA???(傳說 真的是傳說啊 科羅克 疆屍跟鬼魂是魔法反射LV3 打的都是1 人類跟渡墓者 甚至狼人 戈耳戈呢?? 我還記得跟人打艾中2人"街團" 那人用普攻打藍狼人還是棕狼人的... 經常聽到當當聲...之後)

首先聲明的是我不是完全的魔師~ 但點的多數都是魔法相關的 如果真的要說 魔法師也是分幾類或是幾個階段 先聲明 如果想去秒玩家的 去練弓吧~(無限斬擊在儲氣的時間要多小 這是題外話) 可以冠上"弓魔法師" 或者是"魔法劍士"(其實我比較像這個...)

之前在某TOPIC都說了很多魔法師的事了~ 再說自己都覺得煩 不過很多人都不知道的優點... 在好像今天的雷格 近戰 弓手的在巨大的雷格之神面前 很易就會被打趴 但魔法師 只要願意用魔水的話 三五七時一發雷擊(火球可能掉出去要一分鐘 了XD) 一間房的怪也會會在五秒後打趴(五秒是雷格的秒數...) 不要懷疑 偶在雷格時代就是因為這點去學雷擊 不斷的升... 由秒棕小灰到棕灰 之後黑小灰 黑灰 到現在去秒小巨 巨像... 都是為了雷格之日 在野外亂射~

還有 大家都只看秒殺 快殺清 所以便說這不好說那不強 但真 的有試試用ap加加其他呢? 就這樣~

ps:火球 雷擊 無限斬擊 旋風箭 <<這些都是中級技能
缺點補正: 沒有錢也不太要去用魔仗... 一點給眼鏡男修要5千 十次可以買回一支新的 去找女酒師...也要2千 下一次g3貝卡也用上2點... 自己計數~w~""

[ Last edited by 高松 on 2006-7-21 at 12:50 AM ]
作者: toujouhadaisuki    時間: 21-7-2006 01:17
Originally posted by 高松 at 2006-7-21 00:24:

你在說魔法師的優缺點 還是說三修的好處?? 另或是在競技場的DOA???(傳說 真的是傳說啊 科羅克 疆屍跟鬼魂是魔法反射LV3 打的都是1 人類跟渡墓者 甚至狼人 戈耳戈呢?? 我還記得跟人打艾中2人"街團" 那 ...



首先 瑪奇無分職業 請各位先定義魔法師呢個名詞

另外 無限斬擊準備時間為2秒 注意!!2秒好長的..

最後 艾中係出灰狼人 菲中先出藍狼人
作者: 高松    時間: 21-7-2006 02:18
Originally posted by toujouhadaisuki at 2006-7-21 01:17:



首先 瑪奇無分職業 請各位先定義魔法師呢個名詞

另外 無限斬擊準備時間為2秒 注意!!2秒好長的..

最後 艾中係出灰狼人 菲中先出藍狼人


在各人心目中都有所定義 不是由遊戲本身去分類 而是玩家對遊戲中的自己所分類 樓主開這個topic出來就不是要人說這遊戲有沒有分類 而是魔法師的優缺點不是嗎? 還是認為沒分類就不可以去討論這題目??
係巴哈都經常有這種事發生了 一種就是本身玩家自己定性自己既職業 有些就會說瑪奇沒有分類 最後還不是有人去說風車啊重擊 旋風啊穿心 火球雷擊的~ 如果你不想分的話可以不分的 就這樣 反正沒人介意~(不分類的原因就是令玩家自由度擴大 但另一方面你也不會去阻止他人去定義自己是什麼職業吧? 而定義魔法師一詞 請去看遊戲內 魔法一欄那一項好了~)

是啊 準備是2秒 f持續時間有20秒 冷卻時間在300秒...真的很冷呢~

最後 要我真的去查那人去打了那怪嗎?? 請看回上文 是"藍狼人"還是"棕狼人" 係咁~
作者: toujouhadaisuki    時間: 21-7-2006 13:46
Originally posted by 高松 at 2006-7-21 02:18:


在各人心目中都有所定義 不是由遊戲本身去分類 而是玩家對遊戲中的自己所分類 樓主開這個topic出來就不是要人說這遊戲有沒有分類 而是魔法師的優缺點不是嗎? 還是認為沒分類就不可以去討論這題目??
係巴哈都 ...

回覆之原意實屬補充

而且..麻煩用直述句=_=

對於內容 不作評論
作者: 幻影~    時間: 21-7-2006 14:00
我想瑪奇沒有所謂的魔法師 其實題目不成立
比方說 技能是藍色的是魔法 紅色的有分別於弓箭和近戰
藍色的技能就例如 雷矢雷擊火球火焰冰矛治療 等
弓箭就是風箭穿心和精遠 其他紅色的就是近戰
一個所謂的魔法師 一開始也是點了近戰的技能
這樣他就是魔戰了- -!
換個角度題目應該是 以魔法為主力 而不是魔師
魔師的定義是近攻沒用- - 但這情況在瑪奇不可能發生
在3種魔法之中 冰矛和雷矢是同一類 火焰是第2類
雷擊和火球就是第3類 (個人定義)
冰矛和雷矢 一開始的時候多數人都會選冰矛
原因很簡單 就是因為冰矛ap小 快 攻擊力穩定
當一個成熟的為主要攻擊的使用者(何謂成熟?就當 冰火雷1)
他會選擇雷 因為當200智的時候 雷矢的穩定性會進入最高點
就顥出了魔法為主要攻擊的優點了 只用2秒就可以發出150-300的攻擊力(150沒暴 300有暴)
同時魔法為主要攻擊的缺點也存在 就是哪2秒的時間
對於近戰說正接扑你就可以- -! 弓箭的話 也可以用遠距離的攻勢打敗魔師
雖然三者的攻擊力都會較高 但在新手的時候 近戰就遠比魔法和弓箭好

總結了
魔法為主要攻擊的人 在普通的清怪上會比較慢
但是打一些比較強但是又沒魔法pd的怪物就會顥出優勢
雷矢的攻用是作用反之用 但是強勁的魔師 首兩下雷矢可以給敵人 600的攻擊
不用說集5火吧- - 雖然集的時間會比較長 但是魔師的攻擊力可以為
三種職業之冠 近攻最多也只能破2千  火球一打3千-6千
但是職業還是混合較好 一個 弓箭魔法和近戰都玩得強的人是會sm -_!
作者: 小小生    時間: 21-7-2006 14:43
由於很多大大已指出資料性上的分析
我只作出個人的意見(^_*)(^_*)

優點:
1.由於魔法師有3種基本魔法技能(冰/火/雷)........
雖然是學習方法是較其他技能較麻煩
但魔法師卻是最多元化的一方.........因為有3種技能互相配合
而各自也有特點

2.G2新增的高級技能為魔法師建立"強"的形象
這2種魔法.......無論是外形/實力都超群 =.+

3.所耗ap少.............
魔法師的技能用ap少

缺點:
1.學習技能所需金錢實在可觀.........(當然是指雷擊和火球)
也十分麻煩........

2.攻擊範圍細........(這個可算是缺點吧...!?)

3.mp回復極慢..........(我認為這是最大缺點=.=)
只有在晚上回復得快少少.......可憐........
買魔水又貴.........可憐...........



總結:
我也是認為做魔法師利多..........
因為法師在打怪上是絕對優勝於戰或弓手..........!!(個人意見)
作者: 不男不女    時間: 21-7-2006 17:47
請注意
瑪奇是沒分職業的
沒可能會有魔師出現
(請問你可以不點近戰技嗎?把反擊練習升上 F 都算有點)

現在我們說的魔師
是以魔法為主要修練的玩家
但他們分三種:
魔戰
弓魔
純魔師

魔戰中也分兩種
1:以魔法為主 近戰為副(通常這種的魔法都點得很高,但近戰方面也可能算是強)
2;以近戰為主 魔法為副(近戰點得高 魔法也能點得很高)
以上兩個都以玩家所花的時間來訂

弓戰
1,以精遠,穿心箭及魔法為主的玩家
2,穿心箭及風箭的玩家

2大有可能是一些很久以前已經開始玩的玩家
純魔
上文提及
是沒有純魔的
但有一個可能
是這些純魔
連戰鬥技都沒GET
全以魔法打怪
以火-->冰-->雷不停打的玩家
但只佔極少數

以上的玩家
見識太少(請原諒)
重擊我的朋友全可以打出4000以上
請問沒有6級以上的火球
能打出嗎?
儲氣時間呢?
我儲技能快還是你儲魔法快?
重擊1已經可能把損害乘5倍
暴擊呢?
誰說近戰最多只能打出2000- -
而且近戰的損害可以增加的啊
一把強力的精武跟一套加損害的裝備
嘿嘿
我並不是討厭練魔法的玩家
而且我亦知道魔法的強力
只是個人感到魔師沒魔力就像沒牙的老虎
魔師儲魔?
我認識一位火焰6的玩家(那時還沒開放6以上的)
他隨便也打出1000以上
但儲法的時間?
一個重擊所花的時間也只不過1-2秒?
他儲5火要多久?
但打出的數字卻相當接近
魔師的確可能用連冰把怪玩弄
但近戰同樣有風車這種大範圍的技能

以上
貝婷VIII 不男不女
作者: 幻影~    時間: 21-7-2006 18:07
火球1和重擊1比 火球1能大堆的一起清- - 如果真的很大堆的話
你重擊的時間和火球的時間是差不多 我換轉頭想
你重能4千 很多怪是會反重- -(你一下重 不論有沒鎖定 只要沒準備技能自己普攻反擊)沒有怪反魔吧(奸笑) 重擊你要負上被其他怪攻的危險- -!
作者: dickyleehk    時間: 21-7-2006 18:44
Originally posted by 幻影~ at 2006-7-21 14:00:
我想瑪奇沒有所謂的魔法師 其實題目不成立
比方說 技能是藍色的是魔法 紅色的有分別於弓箭和近戰
藍色的技能就例如 雷矢雷擊火球火焰冰矛治療 等
弓箭就是風箭穿心和精遠 其他紅色的就是近戰
一個所謂的魔法師 ...

個人「並不同意」你的說法
就某情況而言
基本戰鬥技能是必修的

無可否認,重、反、防、精格、風車是戰士系的技能
但是為了成為魔法師,這是每個人必經的皆段

事實上,就算學了,沒有使出來,但又算得上什麼呢?
所以閣下說的「不存在」在定義上來說未免太陝

再者,近戰豈會單單只有2000攻擊力?
就單單以我為例,我的重擊技能也才5而已
但擊出的數字已經可以到達2000之上
所以,閣下所言非實也!

接著,又得要討論一下幾種基本魔法

就閣下之言論表示
魔法師的技能之中
只有火焰五次儲備才有極大威力
也不盡然
先論論雷矢
基本上就一位冰火雷1的魔法師立場
可以知道,就機動性來說
火焰絕對只能排第二
原因是單發攻擊力比雷矢來得低

但不論高數字輸出
雷矢的連續單發又如何呢?
火焰1 5發的確強,但要的時間比雷矢單發長得多
火焰 5發能擊出1000以上數值
但你也說過了
一位魔法師,雷矢的攻擊力都在150左右迴旋
在最遠的距離之下,雷矢足夠在敵人接近之前
做到三發、甚至更多的連續,那不就能取代火焰的單次性攻擊力嗎?
所以機動性來說,魔法師也不一定會輸
三發150左右的數字
450,甚至更高的數字
有什麼能擋下這幾發,還能以十足狀態面對魔法師?
所以在一對一的情況下,魔法師就穩操勝券了

故此,魔法師最合適的地城
莫過於怪少的地城
在這類地城
魔法師絕對不會輸給戰士及弓箭手的

但即使是數量龐大的地城
魔法師也有利器 火球、雷擊
怪的血量愈多,戰士、弓箭手就得更難打
反而魔法師就能在這時佔得盡利
倫高、賽高此類地城,假如有一名魔法師全程放火球
安全程度更可以提升50%以上呢!

魔法師
一個捨棄速度、換來安全、強大的攻擊力的可靠同伴
作者: 不男不女    時間: 21-7-2006 19:38
Originally posted by 幻影~ at 2006-7-21 18:07:
火球1和重擊1比 火球1能大堆的一起清- - 如果真的很大堆的話
你重擊的時間和火球的時間是差不多 我換轉頭想
你重能4千 很多怪是會反重- -(你一下重 不論有沒鎖定 只要沒準備技能自己普攻反擊)沒有怪反魔吧(奸笑 ...

請注意
你會在怪沒用防/看到牠閃的時候用重擊嗎?
重擊就是開怪用的- -
作者: 小神    時間: 21-7-2006 23:39
魔法師-__-
簡單一點來說-__-
即是以魔攻為主
為什麼說只是為主呢@_@?
魔法是要時間詠唱
在攻擊之後,詠唱之前
中間要有技能,拖長時間詠唱
所以....簡單點說,純魔師不易做...

魔師的好處可不少呢
首先,冰矛同火焰所需ap不多
100也不夠-_-精遠-_-...穿心=_=?相比下很可怕- -

應付一般的地下城,冰矛確是一個好幫手
最簡單的技巧冰反,冰刀,冰矛也不可少的
賽普為例,1-4下冰矛,應該可以殺死一只哥布林
(冰矛,智力高的話,暴擊的話,我相信一下可以跟他揮手再見-_-)
(冰f,4下也應該ko吧-____-)
輕輕鬆鬆,怪物也摸不到你一根毛-_-
5冰屈怪,也很強-_-
5冰---減3冰--->2冰---加1冰--->3冰---減2冰--->1冰---加1冰--->2冰---減2冰--->0冰---加1冰--->冰反
當然- -正反的話,怪物應該死掉-_-
怪物不死,冰反接,怪物一早被扣很多血-_-
而且,打法也很安全~_~

至於打pd王,普通的純魔法絕對沒可能
只有兩個可行方法
1.火反
2.高階魔法
火反-_-如果火技能不高,你就會覺得,很刺激啊-_-
火詠唱時間長,每次也是差點就掛掉- -...
改板後,便刺激- -....巨魔像地震範圍加大
要火 退後 反 .....但它近距離地震....就請上仙路吧- -
不過,小心應付也可以的

高階魔法-_-...一下火球,跟巨魔說再見- -...
雷擊,需不可以打王(pd王會直衝-.-)
但,清怪一流@_@
血量不高是話,可以輕鬆解決
但是,如果不幸的話,怪物不死- -....
你就好玩了-____________-
不過,等級高的話,可能性不大-_-

最後一個絕對優勢-_-就是pvp-_-
冰/火/雷都是屈機的- -
戰士面對魔法,也只好低頭
冰的詠唱比弓手快
而且不會miss
對著弓手,可以先找牆保護自己
然後去最接近他的位置衝出去
弓手一定不夠時間描-_-

魔法的缺點-_-
第一,別笑,是真的
你不是寶箱怪的對手-_-.......

g3的潛入,不能使用魔法
練魔法的就慘慘了-___-

到了高階的地城
怪物大多採取圍嘔戰
任你魔法再高,不用風車,必死無疑-_-
魔法被擊飛,會消失
跌低時,又不能像其他技能,可以先詠唱
所以,不能以魔法作反擊

面對一些pd怪物(不說王-_-怪物也玩死你- -)
有打過牛嗎-_-純魔法可以殺死牛嗎?
火反也未必能呢@@
別忘記牛會圍呢@__@
有打過火焰之魂等等的東西嗎?
魔法可以解決嗎?
別說魔法,魔反也不能呢@_@

魔法可以無限使用嗎?
nonono!正所謂(自己作- -)冇mp,兵家大忌
冇mp-_-講再見-__-
別跟我說會吃水-_-
會自動自覺吃水,就不會有弓手沒箭的情況-_-意外即是意料之外-_-

水錢,也是一大問題-_-
現在最平,30水也要2000元一set吧- -...
即是300魔=2000
2魔=20元
即是說,如果你冰是r5-r2,每一發就要20元-_-

魔法都好重要,例如冰反-_-
但純魔...好似咩都做唔到咁-_-
唔知大家會點揀呢@_@
作者: 我的主人    時間: 22-7-2006 00:22
魔法師的優勢與缺點

魔法師中距離,技能低時攻擊力都比較強,三樣普通魔法,冰火雷 三樣中級魔法,冰火雷(又是廢話= =) 和幾種魔法技能:治療 團隊治療

冰:攻擊速度快 攻擊低 集氣速度最快 ap要求低 後期常用和比較實用 加上反擊就可以變成冰反 好多時冰反就可以把怪打到了

火:攻擊速度慢 集氣速度慢 攻擊比較高 ap要求比冰和雷多一點 加上反擊就可以火反(廢話?) 比較強的怪物可以火反安全一點

雷:攻擊速度快 攻擊力不平均 ap要求和冰差不多 加上反擊可以雷反(廢話?)只是按錯制才會使用的?

中級魔法

火球:攻擊速度極慢 攻擊力極高 集氣速度慢集氣時不能移動 ap要求高 要找書頁 mp扣得快

雷擊:攻擊速度中等 攻擊力比較不平均 集氣速度比火球快一點 ap要求高 要找書頁 mp扣得快 不用集五個就可以使用

冰暴:集氣速度快一點 攻擊力還算高 攻擊速度快 ap要求不太高 要找書頁(應該) mp不會比火球,雷擊扣得多

其他魔法技能

治療:字面上都知道是用來加hp的 扣mp很快 加得不多 ap要求不算太多 集氣速度中等

團隊治療:是大型的治療術 一個就可以幫一隊人加hp ap要求多 集氣速度不太快

魔法師打地城一定要加上戰士技能,沒可能用魔法就完成地城(艾菲除外),因為集魔時容易被怪打倒,是一個比較難生存的

魔法師在pvp場是第二強,中距離又比較安全,對上弓箭手就可以說byebye..
作者: 幻影~    時間: 22-7-2006 09:11
Originally posted by 不男不女 at 2006-7-21 11:38:

請注意
你會在怪沒用防/看到牠閃的時候用重擊嗎?
重擊就是開怪用的- -


我經常重開藍灰熊被普攻死(他一直沒鎖定我 只是我重他就馬上送我3下普攻)
作者: 火炎精靈    時間: 22-7-2006 09:55
Originally posted by 不男不女 at 2006-7-21 17:47:
請注意
瑪奇是沒分職業的
沒可能會有魔師出現
(請問你可以不點近戰技嗎?把反擊練習升上 F 都算有點)

現在我們說的魔師
是以魔法為主要修練的玩家
但他們分三種:
魔戰
弓魔
純魔師

魔戰中也分兩種
...


嘩..你的朋友是神阿...4000以上...那我真的無話可說...修練魔法都白費
作者: 幻影~    時間: 22-7-2006 10:36
Originally posted by dickyleehk at 2006-7-21 10:44:

個人「並不同意」你的說法
就某情況而言
基本戰鬥技能是必修的

無可否認,重、反、防、精格、風車是戰士系的技能
但是為了成為魔法師,這是每個人必經的皆段

事實上,就算學了,沒有使出來,但又算得上什麼 ...


事實上一堆怪 血比 魔師最大雷矢輸出3發 900還高
這樣就極有可能要用到近戰技能配合
所以所謂純魔師不存在- -
作者: 小小生    時間: 22-7-2006 12:10
Originally posted by 幻影~ at 2006-7-22 10:36:


事實上一堆怪 血比 魔師最大雷矢輸出3發 900還高
這樣就極有可能要用到近戰技能配合
所以所謂純魔師不存在- -


你太睇小魔法師了=.=(當然也要有咁上下實力啦)
魔法師係絕對可以以純魔..............(用你的定義)

不過.....要弄清楚純魔的定義!!!!
當你由新手玩起時........一大堆近戰技能已經隨著你的新手任務
灌輸入你的技能表內...........
不過.....只要你不點這些技能..........因經說得上是純魔(我對純魔的定義)
而不是完全不用非魔法技能!!!

(以下的"純魔"是我定義.........禁駁)
如果一個純魔是有咁上下實力.........一定會清楚各種魔技的特點
(以上的特點:詠唱時間/適合對付的怪...等等)
只要好好運用.........即使是只用魔技也不成問題.......
更何況"可以"配合其他技能
作者: toujouhadaisuki    時間: 22-7-2006 13:51
Originally posted by 幻影~ at 2006-7-22 10:36:


事實上一堆怪 血比 魔師最大雷矢輸出3發 900還高
這樣就極有可能要用到近戰技能配合
所以所謂純魔師不存在- -

麻煩列出果"一堆怪"既名字

而且雷矢暴擊係可以破400..
作者: sam哥    時間: 24-7-2006 11:43
真係估唔到你會開呢個post><"
雖然我唔係魔師,但係我由一開始就走魔戰..點解?冰反快d囉
係時候入正題(眾打~飛!)

魔法師的優勢與缺點

指引 :
可定義何為魔法師?
魔師就是將ap主分配到魔法上.例如冰火雷同各大魔法
而有點魔法但有點戰鬥的也不一定不是魔師
例如咁講:你冰火雷1而且反暴1你都係魔師,因為你冇點到主戰必點既精格重同風車
如果你想知道你日後會唔會成為魔師,就要睇你第一個想點到1既技能係咩?!
因為你想點就即係你有想在那方面出色的目的

而魔師既優勢大至上係:
破壞力強(現時最大傷害為火球1的1萬多損)
不會miss,每招都有停頓時間準備下個技能(主要針對弓手既中級旋風箭)
技能所需ap少(不計中級技能,因戰鬥未開放)
技能所加智力多而且不用下地獄(冰火雷治癒音智等加多,易升)
日後不知會否推出連鎖(在巴哈爭論多時,但我覺得連鎖為日後魔法的高技,原因:可能戰高同弓高技能會做成不平衡)
可指出哪些地城 有利 / 不利 魔法師
有利既..我淨可以講係艾中,因為'差不多'每個地城都怪比人多(支援隊不計例如1蚊貝卡)而且艾中開箱有大量30藍水出(我上次開到7組30)
不利既有好多..如上是'差不多'每個地城都不利,原因耗水量大




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