呢個網既Type有好多名..不過好多唔知咩黎...
我係新手..有冇人可以教下我? 我想同fd一齊連綠 打ai電腦.. 請問有咩方法得 原帖由 aR.7UP 於 9-8-2008 17:39 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
http://www.nakuz.com/bbs/ip_exchange.php?type=aoc
呢個網既Type有好多名..不過好多唔知咩黎...
我係新手..有冇人可以教下我?
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應該入到
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不可能一起上網打ai 我玩進化論我唔知點解一開始大家都冇得買石但係唔知點解人地up得超快
有個GXXX會比石但係我係咁打人佢都唔比石人地又比我up左1up人地up到....
有冇人可以教教我~ 如何能夠成功地把40隻兵疊在一起(不是製作地圖)(玩隨機地圖)
如何掌握?
有沒有祕訣? 馬雅文明話
資源維持20%時間即係咩意思?
薩拉森文明話
市場貿易成本只要5%又是咩意思? 我都想知:'(
原帖由 。黑仔。 於 12-8-2008 22:17 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我想同fd一齊連綠 打ai電腦.. 請問有咩方法得
回復 99# 的帖子
資源維持 (By Nakuz: lautszon)所謂的資源維持時間可以用以下的例子解釋:一個金礦有800單位黃金,一般來說如果資源維時時間是0%的話,我們可以在這個金礦得到800單位黃金。但是如果資源維時時間是20%,好像馬雅人一樣的話,我們可以從金礦獲得800×120%=960單位黃金,但是因為金礦失去黃金的速度是一樣的,所以資源維時時間是20%變相使所有資源的採集速率增加20%。
市場貿易 (By Nakuz: lautszon)
貢品費用是指當玩家A要進貢玩家B某數量的資源(金、木、石、肉,當然是透過外交策略的視窗),所扣除的佣金。而貿易費用是指當要在市場轉換資源的時候所需的成本。
貢品費用的起始量一般是0單位(即貢品費用為30%)。而當資源量大於0單位時,貢品費用為(貢品費用的資源量×100%)。
而貿易費用的起始量是0.3單位(公會制度會使減至0.15單位,薩拉森永遠是0.05單位)。當資源量大於0單位時,貿易費用為(貿易費用的資源量×100%)。
資料 來源 : http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3332285 我個AOC一用11,29果D聲就會彈
除左熄聲
有冇治本的方法 我見到有d人製作的劇情很勁
想自己製作劇情
但係又唔識整無限血(即係0血打不死的)
又冇劇情狂所要的gexx
自己又找不到
希望樓主可以幫我